Thielemann, Kristin
Meine App
„Sing & Fly“ – mit einem Weltraumspiel hören und intonieren lernen
Es gibt Lernende, die keinen sicheren Zugriff auf ihre Stimme haben. Sie trauen sich nicht zu singen oder sie wissen nicht, welcher Ton gerade herauskommt. Auch begegnen uns in der Unterrichtspraxis Kinder, die hohe und tiefe Töne schlecht unterscheiden können – ein echtes Problem, nicht nur im Gesangsunterricht. Auch beim Instrumentalspiel ist es von Vorteil, eine klare klangliche Vorstellung vom Zielton zu haben, bevor er auf dem Instrument erzeugt wird. Doch im Unterricht selbst bleibt zwischen Haltungskorrekturen, Noten- und Rhythmuslesen, Repertoirepflege und neuen Stücken oft nur wenig Zeit, um intensiv an dieser elementaren Hörbildung zu arbeiten. Als Hilfsmittel, das diese Lücke auf spielerische Weise füllen und zum Experimentieren anregen kann, nutze ich gerne die App Sing & Fly.
Sing & Fly wirkt auf den ersten Blick wie ein Weltraumspiel, ein Space-Shooter der 2000er Jahre: Ein kleines Raumschiff fliegt durch den Kosmos, leuchtende Noten schweben vorbei, Planeten und Asteroiden auf Kollisionskurs bedrohen die Flugbahn. Die Besonderheit offenbart sich erst, wenn man beginnt zu spielen: Das Raumschiff reagiert nicht auf Tastendruck, sondern ausschließlich auf die Tonhöhe der eigenen Stimme sowie Töne, die auf dem Instrument gespielt werden. Singe oder spiele ich höher, steigt das Raumschiff; singe oder spiele ich tiefer, sinkt es wieder. Die geforderten Töne leuchten als Solmisationssilben klar auf dem Bildschirm auf. Trifft man sie genau, wird die entsprechende Note eingefangen und man erhält Punkte, verfehlt man sie, gerät man aus der Bahn. Weicht man einem entgegenkommenden Asteroiden nicht schnell genug aus, indem man Töne erzeugt, die auf seiner Flugbahn liegen, riskiert man einen Zusammenprall, der einen Schaden am Raumschiff verursacht. Nach drei Schäden ist die Runde vorbei – das Raumschiff ist kaputt. In einer Rangliste kann man sich nach oben arbeiten.
Besonders interessant ist die Machart des Spiels, das auf Solmisationssilben basiert. Man muss diese nicht kennen, um erfolgreich zu sein, doch wer bereits ein Gefühl für do–re–mi oder für sauberes Intervallsingen besitzt, steuert das Raumschiff deutlich leichter. Ich beobachte im Unterricht häufig, wie Kinder, die zuvor kaum Kontrolle über ihre Stimme hatten, nach kurzer Zeit mit sichtbarer Freude beginnen, Tonhöhen bewusster zu formen. Sing & Fly reagiert erstaunlich zuverlässig auf die Tonhöhe, egal ob gesungen, gesummt, gepfiffen oder auf dem Instrument gespielt wird. Ein Problem sind hingegen Umgebungsgeräusche, die das Raumschiff aus der Bahn werfen können. Ein ruhiger, nicht überakustischer Raum ist beim Spielen von Vorteil.
Auch optisch hat die App einiges zu bieten: Der Weltraum wirkt realistisch und die fliegenden Silben und Tonpartikel sehen fast magisch aus. Für meine SchülerInnen im Einzel- und Kleingruppenunterricht ist die App zu einem Lieblingsspiel geworden. Etwas bedauerlich ist, dass derzeit nur Solmisationssilben und keine Noten angezeigt werden. Dies könnte noch ein Plus für die App sein, die nur auf iOS verfügbar ist und auf iPhone und iPad reibungslos läuft. Die Nutzung eines Kopfhörers wird empfohlen.
Sing & Fly wird zum Kauf angeboten, ohne Abonnement und ohne störende Werbung. Werbefreie Apps sind mir für den Einsatz im Unterricht besonders wichtig. Eine Registrierung ist nicht nötig; der Datenschutzbericht im App Store weist darauf hin, dass einige anonymisierte Gerätedaten und Nutzungsstatistiken erfasst, jedoch nicht personenbezogen verknüpft werden.
In meinem Unterricht nutze ich Sing & Fly gerne als kurze, motivierende Gehörbildungssequenz oder zum Experimentieren mit dem Trompetenmundstück: zwei bis drei Minuten mit der App durchs Weltall fliegen, dann geht es ans Instrument. Die Kinder sind danach auffallend präsenter im Klangempfinden, intonieren genauer und hören aktiver zu. Auch steigert die App ihr Interesse an Solmisationssilben und Intervallen. Sing & Fly ist kein Ersatz für gesangliche Grundlagenarbeit oder ein hochwertiges Musiktheorie-Lehrmittel, wohl aber ein kreatives, motivierendes Zusatzinstrument, das das Lernfeld „Hören und Intonieren“ spielerisch zugänglich macht.
Erhältlich für iOS (iPad und iPhone)
Sprache: Deutsch
Preis: 6,99 Euro
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